宫崎英高

宮崎英高 原文名 宮崎 英高 出生 1974年1月1日 ( 45歲) 日本 靜岡縣 靜岡市 国籍 日本 母校 慶應義塾大學 职业 遊戲製作人、遊戲設計師 知名作品 《魂系列》 《血源诅咒》 《隻狼:暗影雙死》

出生: 1974年1月1日(45歲), 日本靜岡縣靜岡市

宮崎 英高 生誕 1974年 1月1日(45歳) 日本 静岡市 静岡県 国籍 日本 教育 慶應義塾大学 職業 ゲームクリエイター、ゲームデザイナー 活動期間 2004年-著名な実績 『DARK SOULS』シリーズ 『Bloodborne』 『SEKIRO』 受賞 ゴールデンジョイスティックアワード2018

国籍: 日本

13/10/2019 · 打造出一款又一款高難度有挑戰性遊戲的From Software社長宮崎英高,在開發新作 Elden Ring 之餘,近日亦抽空接受外媒訪問,談及了他最喜歡的作品、BOSS、以至到Bloodborne 2等等: 開發《Dark Souls》、《Bloodborne》、《隻狼》等遊戲的

28/9/2018 · 【TGS 2018】東京遊戲展有很多遊戲製作人參展及出席活動,01宅民黨把握機會,訪問了所有動作遊戲玩家都在期待的《隻狼:暗影雙死》Sekiro: Shadows Die Twice遊戲製作人宮崎英高,除了談到不少遊戲理念外,更得聞不少開發趣事。

26/1/2019 · From Software社長宮崎英高(左)與市場經理北尾泰大(圖/記者葉政勳攝,2019.01.26) 問:之前的系列作達成特定條件就有隱藏結局,本作也有相關設定嗎?也會有多周目的設定嗎? 宮崎英高:這次也有多重結局要素,本作故事性比起之前系列作要

11/10/2019 · 近日,宮崎英高在接受外媒採訪時表示,《血源詛咒》是他所有開發過的遊戲裡的最喜愛的。這款遊戲當年和《黑暗靈魂 2》是同期開發的,對於後者,宮崎英高在當時更多的是扮演一個監製的的角色,從而可以將更多精力放在《血源詛咒》,一

宮崎英高應該是目前整個電子遊戲行業中,最成功也是作品最備受期待的遊戲製作人了。但他的絕大多數作品,都是充滿了神秘感而黑暗無比的悲劇。因此很多玩家除了對遊戲本身的

迟来的“天才”- 宫崎“老贼”文 | 情报姬 x午“是金子总会发光的”这句话用在宫崎英高身上再合适不过了。尽管宫崎英高不像小岛秀夫那样星光熠熠,但吃苦耐劳,行事低调,默默无闻的他更亲民,更适合做一个榜样,向世人证明天才不会被埋没。

6/4/2019 · 《隻狼:暗影雙死》自上月 22 日上市之後迅速吸引了許多玩家進入葦名城挑戰強大的菁英怪物與 BOSS,其在 Steam 上 12 萬名玩家同上的紀錄更是打破了同月卡普空發售的《惡魔獵人 5》的玩家同上紀錄,而被問到這款遊戲為何能夠如此成功時,製作人宮崎

首頁 資訊 宮崎英高X喬治馬丁合作遊戲《Elden Ring》Logo 曝光 宮崎英高X喬治馬丁合作遊戲《Elden Ring》Logo曝光 根據爆料大神@ZhugeEX的信息,FromSoftware和喬治・R・R・馬丁合作的這款遊戲名為《Elden Ring》,大神還曝光了這款跨界神作的封面標

宮崎英高應該是目前整個電子遊戲行業中,最成功也是作品最備受期待的遊戲製作人了。但他的絕大多數作品,都是充滿了神秘感而黑暗無比的悲劇。因此很多玩家除了對遊戲本身的

《隻狼:暗影雙死》自上月 22 日上市之後迅速吸引了許多玩家進入葦名城挑戰強大的菁英怪物與 BOSS,其在 Steam 上 12 萬名玩家同上的紀錄更是打破了同月卡普空發售的《惡魔獵人 5》的玩家同上紀錄,而被問到這款遊戲為何能夠如此成功時,製作人宮崎

首頁 資訊 宮崎英高X喬治馬丁合作遊戲《Elden Ring》Logo 曝光 宮崎英高X喬治馬丁合作遊戲《Elden Ring》Logo曝光 根據爆料大神@ZhugeEX的信息,FromSoftware和喬治・R・R・馬丁合作的這款遊戲名為《Elden Ring》,大神還曝光了這款跨界神作的封面標

雖然這次釋出的僅有前導預告,並未透露太多遊戲內容,但可看出《Elden Ring》並不像是《冰與火之歌》系列的延伸作品。在前導預告一開始就可以看到《黑暗靈魂》、《隻狼》著名的製作人宮崎英高與喬治·R·R·馬丁的名字。

11/10/2019 · 近日,宮崎英高在接受外媒採訪時表示,《血源詛咒》是他所有開發過的遊戲裡的最喜愛的。這款遊戲當年和《黑暗靈魂 2》是同期開發的,對於後者,宮崎英高在當時更多的是扮演一個監製的的角色,從而可以將更多精力放在《血源詛咒》,一

刚刚上手确实有点不适 老贼不再玩回合制了!!!! 上手以后 爽爆! 我汤姆吹爆!只狼天下第一!宫崎英高是天!

身為From Software總經理,同時兼任《血源詛咒》製作人和《黑暗之魂3》聯合製作人,在這兩款大作同步開發期間,宮崎英高的工作異常繁重。現在他投入到《黑暗之魂3》DLC的製作中,一定對From Software和魂系列的未來有了新的展望。讓我們來聽聽他是怎麼

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23/10/2016 · 听女流66参加隻狼发布会聊宫崎 英高的游戏,激发了我再次去打黑魂的冲动 只说实话的喵喵 1.1万播放 · 43弹幕 1:04:52 还是太简单了 宫崎英高就此跌落神坛!才怪 我还能吃下一颗海葡萄

作者: -食目-

宮崎英高 :如果我暫時將馬丁先生與我們合作之後,那充滿著新鮮刺激的世界排除在外,我會說《Elden Ring》與之前作品最大的差別在於開放世界的設計。因此,遊戲世界的規模以及故事劇情,還有探索的深度和自由度都有大幅度的增強。

儘管From Software遊戲總監宮崎英高在此前的採訪中表示,自己不想無止境地做《黑暗之魂》和《血源》續作,《黑魂3》會是《黑暗之魂》系列的終結之作,然而從近日採訪來看,這部終結作顯然還未完結。宮崎英高在接受4Gamer採訪時表示,自己現在正在

14/10/2019 · 宮崎英高近日參加了巴西聖保羅市舉行的巴西電玩展,巴西媒體Start對《Dark Souls》《血源》製作人宮崎英高進行了採訪,在採訪中宮崎英高談及了頗多有趣的話題。 採訪中記者提問宮崎英高:同樣是日本新生代遊戲製作者,你

據Fami通報道,今天在巴西遊戲展上FromSoftware的社長宮崎英高榮獲「終生成就獎(生涯功勞賞)」,這一獎項是巴西遊戲展頒發給偉大遊戲創作者的大獎。2017年小島秀夫曾憑借《潛龍諜影》系列榮獲這一獎項。 巴西擁有許多喜歡宮崎英高遊戲的粉絲,在

宮崎英高:其實我很不擅長對玩家說話(笑),這次的作品比起前面系列作來說,動作要 素更加激烈,成就感也會更加巨大,風格也大家非常熟悉的和風,說不定也會給玩家帶來 一點懷舊感,例如曾經在哪看過遊戲內的景色等等,希望玩家可以進行享受這款我們盡

宮崎英高在接受外媒訪談中,談到開發到現在哪一款遊戲是他最有印象最愛的作品,他直接表明是《血源詛咒》。要知道當時《黑暗靈魂2》雖然正在開發中,但宮崎英高只負責了部分的監督,此外都是專注在《血源詛咒》的製作上。

30/12/2018 · face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的

10/6/2019 · 宮崎英高接受美國萬代南夢宮訪談提到遊戲將會是屬於開放世界!這次同樣也是第三人稱的黑暗奇幻RPG,只是相較於《隻狼》或《黑暗靈魂》等人氣強作相比,《Elden Ring》會較以往不同的添加更多RPG要素但又不失高動作性質的特色,而

宮崎英高應該是目前整個電子遊戲行業中,最成功也是作品最備受期待的遊戲製作人了。但他的絕大多數作品,都是充滿了神秘感而黑暗無比的悲劇。因此很多玩家除了對遊戲本身的

19/7/2016 · 來源 原文 身為From Software總經理,同時兼任《血源詛咒》製作人和《黑暗靈魂3》聯合製作人,在這兩款大作同步開發期間,宮崎英高的工作異常繁重。現在他投入到《黑暗靈魂3》DLC的製作中,一定對From Software和魂系列的未來有了新的展望。讓我們來聽聽

宮崎英高 帶來了什麼 From software在《裝甲核心》大獲成功之後,依舊將遊戲研發的重點放在傳統的奇幻RPG遊戲上。《影之塔》就是他們在這個時代的作品,當然依舊有很多設定被後續的作品沿用,例如用旁白式的資訊擴充套件劇情,還有收集機制等等

在E3 2019期間IGN對From Software社長宮崎英高進行了採訪。IGN的採訪者表示,宮崎在本次採訪中以開放而友善地態度向他講述了眾多有關遊戲設定的內容,一起來了解一下。

在E3 2019期間IGN對From Software社長宮崎英高進行了採訪。IGN的採訪者表示,宮崎在本次採訪中以開放而友善地態度向他講述了眾多有關遊戲設定的內容,一起來了解一下。

4Gamer: 說到宮崎先生製作的地圖,一直有著縱向交織的關卡設計概念, 這次可以使用鉤繩,地圖會不會變得更加複雜? 宮崎氏: 並不是單純的變得複雜,在探索與戰鬥設計上變得會意識到立體移動要素。 非道之路的增加,也讓玩家有「沒想到還可以到達這裡!

23/1/2019 · 在接受 GameInformer 訪談時,宮崎英高透露其實以他的角度來看這款遊戲,他會覺得有不少缺陷,因此他本身並不是很喜歡回顧以往。但若粉絲如此希望,他也很樂意重製《惡魔靈魂》: 如果有工作室真的很愛原先的作品並且願意全心全意地重現它

25/4/2016 · 台灣萬代南夢宮娛樂於 23 日邀請聞名全球的動作遊戲《黑暗靈魂 3》總監,同時也是《黑暗靈魂》生父「宮崎英高」來到台灣,舉辦媒體記者會接受台灣、香港媒體的訪問,回答關於在 PS4 / Xbox One / PC 平台登場的系列最新遊戲《黑暗靈魂 3》暨

宮崎英高 原文名 宮崎 英高 出生 1974年1月1日 ( 45歲) 日本 靜岡縣 靜岡市 国籍 日本 母校 慶應義塾大學 职业 遊戲製作人、遊戲設計師 知名作品 《魂系列》 《血源诅咒》 《隻狼:暗影雙死》

10/6/2019 · FromSoftware宮崎英高與《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁合作的全新作品《ELDEN RING》正式公開。(圖/翻攝自Youtube) A Decrease font size. A Reset font size. A Increase font size. 在今(10)日舉行的微軟E3發表會上,萬代南夢宮正式公開

微軟E3展前發布會正式公布了宮崎英高和喬治·R·R·馬丁聯合打造的新作《上古之環》。微軟在官網公布了一篇對宮崎英高的專訪,帶來了大量關於這款作品的獨家細節,其中提到和專注動作的《隻狼》相比,《

10/6/2019 · Bandai Namco 今日公開了由 FromSoftware 開發的最新遊戲作品《ELDEN RING》,很特別的是這次的遊戲世界除了由《黑暗靈魂》、《Bloodborne》的製作人宮崎英高負責打造之外,他們更找來了知名小說《冰與火之歌》的作者喬治 R.R. 馬丁一同創作遊戲。

Déraciné 是一款由JAPAN Studio與FromSoftware宮崎英高總監的Bloodborne開發團隊原班人馬合作開發的全新PS VR專用冒險類型遊戲。遊戲的舞台為一所人煙罕至的古老寄宿學校,玩者將扮演住在靜止時間且一般人看不見的妖精,隨著故事進行,妖精將在相異的

BANDAI NAMCO Entertainment 終於在 E3 正式宣佈《七龍珠 Z》系列改編遊戲新作的名字為《DRAGON BALL Z: KAKAROT(七龍珠 Z:卡卡洛特)》,顧名思義今作完全圍繞在孫悟空的經歷上,龍珠粉又怎能錯過!另一方面,宮崎英高大神跟《權利遊戲》小説